ゴミ箱

ポケモンとかパズドラとかその他趣味とかについて

【クラリムステラ】星屑みたいな無数の未来から【#藍月なくる1stLIVE】

拝啓、フォロワー様

 

 

これを読んでいる頃には私はもうこの世に居ないでしょう。

 

 

短い間でしたが仲良くしていただき、本当にありがとうございました。

 

 

………

 

 

 

え?何故って?

 

 

 

 

 

 

 

 

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推しに脳を焼かれました。

 

 

 

 

 

こんにちは。ねぎです。

というわけで今回は自分の生きがいである藍月なくる(なくちゃ)の1stライブ、″クラリムステラ″に行ってきました。

要するに今回の記事はキモオタクの感情ぶん投げ長文です。数十年後には特級呪物になって保管されていると思うので覚悟の準備をしておいて下さい。

 

 

(追記:2/27)

どうも。クラリムステラから数週間後の自分です。

 

記事が1ヶ月も遅れてしまい、本当に申し訳ない。

いつも通りの天井を見つめていたら2月が終わっていました。(彗星のパラソル並感)

頑張ってなくちゃ生誕祭までに仕上げる予定なので3/1までに投稿できなかったら桜の木の下に埋めてください。

 

 

 

 

もくじ

 

ライブ当日

ライブ当日、公演以外にも様々な楽しみがあると思います。

物販はもちろん、普段から交流してるFFとのエンカや普段は食べない美味しい飯を探すのも良きです。

ちなみに僕は……

 

 

 

 

 

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何故か受験会場に居ました。

本当は受験日と被らせる予定はなかったんですが、魂の滑り止め乱れ打ちによって被弾してしまいました。予定管理には気をつけよう!(1敗)

結果は聞かないでください。

 

 

 

受験会場からのハシゴによる影響で開場ギリギリに会場現着。連番相手のFF様と合流し、自分の席へと着席しました。

席は1階27列とほぼ最後尾。着席前は「どうせなんも見えないから後方腕組みオタクの顔だけしとくか……」って位の気持ちでしたが、流石はコンサートホール。段差がかなり大きかったおかげで、自席からもしっかり全体を見渡すことが出来ました。

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周りのオタクとセトリ予想や過去の思い出話などで盛り上がる中、気がつけば時計の針は12を指していました。

 

 

クラリムステラ、開演です​───​。

 

 

 

 

Azura Luno

 

 

開幕から予想を外しました。

実は自分、アルバムの中でもNacollection-3-がトップクラスで好きなんですよね。そのアルバム内での最初の曲なので結構思い入れがある曲です。もはやアルバム単位で再生することが多いせいでメリーメリーゴーランドが幻聴で聴こえるレベル。

他にも「Indigrotto」や「エーテル」等、初手適性がある曲って複数あるのですが、その中でも歌詞に「なくる」という単語が入っているこの曲こそ、今思えば1番合っていたのかなと感じました。

 

藍月なくる、ええ声やなぁ…

Cosmodiver

Nacollection4から1曲。コンサートホールだったので最初は立っていいのかな?って様子見してましたが、サビに入る頃には身体が勝手に直立してました。だってサビが気持ちいいんだもん。銀河から来てくれてありがとう。

2曲目でこの曲が来てくれたからこそ、この先も心身共に楽しめたんじゃないかなと感じました。

 

コトノハ

初代Nacollection!(Horizon Noteにも収録)からの曲。「サヨナラ」の部分で一瞬静かになってからラスサビに入るところが本当に好きすぎる……

昔のサブスク未解禁の曲でもかなり好きなものは多いので、こうして昔の曲も披露してくれたのは本当にありがたいです。昔があってこその今なので。

 

 

追想ラグナロク

確定枠。リリイベでいつきんくるver.を披露していたけど、なくちゃ単体ver.も雰囲気が異なっていて好きなんですよね。いつきんくるver.が「うおおおお終焉‼️滅ぶ滅ぶ滅ぶ滅ぶ滅ぶ‼️」って感じなのに対し、なくちゃver.が「世界滅ぶし最期は一緒だよ😁」という感じの湿度マシマシ水闇属性って感じなんですよね。(カスの語彙力)

間奏の重低音がコンサートホールだとより響いてて良かった。オタクはデカい音が好き。

 

Oxydlate

Feryquitous×藍月なくる、最強です。

ラスサビの座り込みながら歌う演出が本当に天才の所業。しかも息苦しさを表現しつつも綺麗な高音を響かせており、もはや一つの芸術作品として完成されていました。

マジでこの曲だけでも現地で一度聴いて欲しい。100万再生超えの人気曲だし多分今後のライブでやる可能性高いから本当に。

 

 

未だに自分は呼吸を手放しています。

 

 

 

 

ここからは可愛い担当のでるたさんが合流し、えんどるパートへ。ちなみにディレイ配信だと高画質なsky_delてゃが見れるぞ‼️

 

Horizon Note

やっぱこれだよな‼️‼️

原点にして頂点、この言葉が一番似合う曲です。

綺麗な歌声と疾走感。まさに「光」のEndorfin.と言えるこの曲をぶつけてくれてありがとう。流石に漏れも無事成仏しました〜〜‼️‼️

多分この辺りから解読不能の言語を発してたと思います。前の座ってたニキ申し訳ない😢

 

花残り、蕾ひとつ

ライブ映え〜〜〜‼️って感じの曲。1曲くらいはCOLORS以降から投げてくるかなと思ってたけど、てっきり直近のRedrawから来ると予想していたので完全に想定を上回られました。

疾走感がある曲が本当に好きなので本当に嬉しいです。

COLORSの曲はアルバム単位でペンラの色を合わせたすぎる、現に今回も緑で統一されていて綺麗でした。ペンラ統一の景色が見れるのは後方席の数少ないメリットです。

 

彗星のパラソル

「目覚めたら今日もまた いつも通りの天井」←ここ、ブ○アカのPUを引く時の俺

1番のAメロは静かに始まっているのに対し、サビを経た2番Aメロは活気を少し取り戻しているのがめっちゃ好きなんですよ。それに対して歌詞は何にもなれない自分を憂いている切ないものになっているのがギャップすぎる。

 

 

Spica

星つながりでの1曲。セトリ考えるの上手すぎないか?????

後日談の時に過去のライブの振り付けを採用してるって聞いて、もっと早く推したかったなという後悔も少しあり。その後悔も含めて″今″という星を全力で観測していきたいな〜。

 

 

ここでEndorfin.パートは終了。マジで他にも聴きたい曲が星の数ほどあるのでえんどる単体でもライブしませんか???????????本当にお願いします不治の病が治るので

 

 

Indigrotto

着替えの間に事前収録を挟んでくれるおかげで1曲分増えるの、本当にありがたいです。

MCもいつも通りなのが実家のような安心感。むしろ市川市文化会館に住まわせてください。

 

 

Evil Bubble

 

 

 

 

 

 

 

最強‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️

オリ曲の中で1番好き、本当に拾ってくれてありがとう。自分が沼にハマったきっかけのひとつです。

治安が悪い曲、だ〜いすき‼️もっと角膜抉っていこう。

衣装もめっっっっっっちゃすき‼️‼️‼️‼️‼️

やっぱゴシック調の服は世界を救うよ…無事オタク成仏。

 

Lilith

かぼちゃさんの作るダークな雰囲気の曲が本当に好(ハオ)なので助かりました。セクシー担当です。ちゃんとわからせられました。

もし2ndでジョーカーパレードを聴けたら本当に未練はありません、桜の木の下に埋めてください。

サビのもっと連呼部分で脳裏にタケモトピアノが浮かぶの、本当に良くない。

 

 

 

逆沙華

Feryquitous×藍月なくる、最強です(n回目)

和風で綺麗な曲調だけどサビとかのタイミングでは疾走感があり、聴けば聴くほど中毒になるような曲。コンポーザー繋がりで乖離光も宇宙レベルで中毒です。

ペンライトも赤一色で彼岸花のように綺麗でした。後方腕振りオタクができたこと、誇りに思ってます。

ちなみに逆沙華では立つ派です。間奏の重低音がバカ気持ちいいんで。

 

 

Killer neuron

重低音が強い曲、オタクの大好物です。

なんか気がつかないうちに頭が軽く上下に動いていました。完全に理性が残ってなかったら前方に全力お辞儀していたことでしょう。地獄の底に沈んじゃうよ〜

ちなみに僕はペンラ赤派です。血がよく合う曲だと感じているので。

 

 

 

FAKE IDOL

ここのFAKE IDOLまでの演出、神すぎません??100点満点中、100万点です。

FAKE繋がりでフェイクの告知配信みたいな演出だったの、マジで天才すぎるんだよな。

オタク共のコールがあってこそのFAKE IDOL。2サビでのコールの有無は″クラリムステラ″内の1曲として見るのか、″FAKE IDOL″の世界観として見るかで本当に変わると思います。ちなみに自分は入れませんでした。

確かに壇上には1人のアイドルがいました。明日も明後日もその先も愛していきます。

 

コンティニュー!

人が死にました。死因は尊死です。

ゲストボーカル曲も1曲は入ってくるかな〜って思ってはいたけどここで繋げてくるのは天上天下唯我独尊すぎる。

バチバチの王道恋愛ソングってオリ曲だと割と少ないんですよね。だからこそ摂取できる萌えが此処にありました。

ちなみに恋愛というものを経験せずに18年間過ごしてきたオタクです。終わりやね。

 

是非とも2ndはパラフォビアを………

 

 

わたしがわたしに至った10の理由-本気モードver.-

本当に死にました。萌えの過剰摂取で人間は死にます。

アイドルという名の偶像を取り繕うのがテーマのFAKEIDOLから後ろの2曲で本当の自分をさらけ出すって流れ、本当にずるい。多分この辺りでもう顔面特級呪霊になってました。

僕は生命線長い!の素なくちゃが1番好きです。

 

これくらいで

 

ほよ「この曲は私の曲じゃないんですけど……」

ぼく「はえ?マジで想像つかないんだが」

ほよ「それでは聴いてください、これくらいで。」

???????????「ぼく」

 

 

 

 

 

ヤバすぎるだろ藍月なくる。

実は世間ではあまり知られてない事なんですけど、相手がどんなに推しでもアンコールが出来なくなることがあるんですよね。感極まりすぎて余韻に浸ることしか出来ませんでした。

多分観客が全員自分だったらアンコールせずにクラリムステラは終わっていました。ヤバいわよ!

歌詞が本当に良すぎるんですよね。MCで言っていた「人生の片隅にでもいいから藍月なくるという存在をずっと置いていて欲しい」みたいな行動理念(うろ覚えだけど)と似通ったところがあり、本当に″星″屑みたいな無数の未来から藍月なくるを見つけられて、本当に良かったなと思っています。

ちなみにこの文章書きながら号泣してます。誤字があったら涙のせいです。

なくちゃも感極まりながら歌っていたのが本当に涙腺に効きました、ただでさえ俺は号泣してるのにさ。

権利の都合上来るとは思わんかったもん。

堀江晶太も本当にありがとう。

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これは別界隈のオタクへの壁打ち。ちなみに2ndLIVEでこいつを沼に沈めにいきます

 

クラリムステラ

Twitterでも言ったんですけど、イントロの時点で作曲がsky_deltaさんだと気付けた時、自分の人生に藍月なくるやEndorfin.が染み付いているのを感じられて本当に良かった。

歌詞も活動の方向性や過去曲の一部分を踏まえた点があり、特に「自分のためじゃなく 君のために歌う」って歌詞がモロ刺さりしました。海の底までついて行きます。

 

 

最後に

ここまでオタクの掃き溜めを見てくれてありがとうございました。間違いなく今回の1stライブは今までの短い推し活の中で1番感情がむき出しになったライブだと思います。

けれども、2ndライブでは更に超えてくれると思っています。だって藍月なくるだもん。

4月から新生活が始まり自分で金を稼ぐことになるため、サイン狙いの缶バガチャ数十連やフラスタ企画への参加等、今まで出来なかったことにも2ndでは取り組んでいきたいなと思っていたり。

 

 

 

それでは皆さん

8月31日、約束の地に集いましょう。

 

 

 

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対戦、よろしくお願いします。

 

 

おまけ

2ndLIVEで来て欲しい曲n選

脳みそが溶けている時に書いているので雑に紹介します。文句は受け付けます。

 

 

・ヘヴンリィ

むしろ今回来なかったのが意外枠。シンプルに大好きなので来て欲しいです。

 

・トワイライト

オタク、横浜に来い。(地元民)

 

・Lucid Hallucination

コーラスが綺麗すぎる曲なので是非とも現地の音圧で浴びたい。

 

・夢の呼応

ラスサビの静かなコーラス部分がほんとに好き。

 

・ジョーカーパレード

Lilithも来たんだし期待していいですよね……?

 

・ウサ活girlの日記

萌えの藍月なくるを摂取させてくれ、頼む。

 

・夢想ファンタジー

萌えの藍月なくるを過剰摂取させてくれ、頼む。

【パズドラ】私的編成の組み方【全文無料】

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どうも、時透無一文です。

 

 

 

突然ですが皆さん、最近のパズドラに着いていけてますか?

3600確定枠、3枠ループキャラ、人権コラボの連発etc……

無課金勢はもちろん、微課金勢とかも満足にキャラを揃えにくい環境になっていると思います。

「このキャラの代用がないから称号勝てない…」

「最近のレシート組めないせいでモチベない…」

 

 

 

 

 

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それなら自分に合わせた編成を組めば解決するのでは…?

 

 

 

ということで、自分流のパズドラの編成の組み方を雑に紹介したいと思います。

あくまで自己流なので異論も投げ銭認めません。自分の脳内をできる限り文字起こししたつもりなので是非最後まで見てください。ちなみに全文無料です

 

 

 

 

目次

 

 

実際の編成から考える

最初にいくつか実例を挙げてみるので、そこから編成の法則性をある程度理解していきましょう。

 

裏億兆

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煉獄→W吸収無効

イルミナ→回復力タンク、消せない覚醒無効解除

御幸→ルレ生成(ドロップ供給)、指延長

チャコル→軽減、アシスト無効解除

炭治郎×2→ドロップ供給、攻撃回復エンハ

 

裏凶兆

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ガチャドラ×2→変換、無効貫通、属性吸収無効

セッカ→軽減、指延長、回復エンハ

ラグドラ→変換、吸収無効

からくり士→回復力タンク、消せない覚醒無効解除、アシスト無効解除

リンシア→変換、覚醒無効解除

 

表凶兆

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ロイノチ×2→ドロップ生成、アシスト無効解除、HP回復

C3PO→覚醒無効、リダフレエンハ

チャコル→軽減ループ

カーズ→無効貫通、指延長、消せない解除

ナミ→W吸収無効

 

とりあえず直近1年の編成を挙げました。3種類とも全く違う編成になっているものの、基本的に母体の6体は

・消せない覚醒無効解除

・(属性)吸収無効

・軽減

・ドロップ供給、無効貫通(2〜3枠)

で埋め、それに加えて回復手段とアシスト無効解除、指延長やエンハスキル等の書き換え、盤面変更等のスキルを兼任させる形になっています。

周回編成とかになるとある程度のギミックを捨ててゴリ押す場合もあるので一概には言えませんが、攻略編成を組む場合は上記の形に帰結する場合がほとんどです。

そのため、編成の組み方が右も左も分からないパズドラーの方は、編成の役割を意識するだけでも編成の完成度が高くなると思います。

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※写真はイメージです

 

 

 

さて、ある程度の編成の法則性を理解したところで実際に組んでいきましょう。

 

0.編成を組む前に…

まずこのアプリを入れて下さい

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Puzzle Damage CalcことPDCです使用用途としては

・キャラ検索

・ダメージ計算、被ダメージ計算

・ダンジョンデータの確認

・レシートの作成   

等と、編成を組む際に必要なことがほとんどPDCだけで完結できます。

ぶっちゃけPDCは編成を組むのにほぼ必須です。PDC無しで編成を組むのは筆記用具無しで試験を受けるレベルで無謀です。絶対に入れてください。

昔と違って今のパズドラは編成ゲーです。昔のように盤面でパズルする時代から変わり、編成をパズルのように組み合わせるゲームになりました。

そのため、PDC攻略サイトを利用して敵の行動を把握しつつ、最適な編成を組んでからクエスト攻略をすることになります。

具体的な使い方についてはYouTube等で有志による解説動画が上がっているので是非そちらで確認してください。

PDC ダメージ計算

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  • 無料

 

 

 

1.ダンジョンを選ぶ

当たり前ではあるけどここが1番大切です。

現代のパズドラはギミックが非常に複雑なため、存在する全てのギミックに対応する編成を組むことがほぼ不可能になっています。

そのため、クエストごとに最適な編成を組むことによって要らないスキルなどを取捨選択しつつ、エスト単位での全対応を目指すことになります。

今回はチャレンジクエストLv15を攻略することに。今月やってない人はこれを機に終わらせましょう。

攻略するクエストを決めたら、攻略サイトなどで敵の行動を把握しつつ、PDCを活用して編成を組んでいきます。

 

 

2.使用するリーダーを選ぶ

リーダー選びは割と適当でも大丈夫です。現環境だとキャラのインフレに対してクエストの難易度が追いついていないため、基本的に最近の強リーダーであればほとんどのクエストを蹂躙できると思います。

今回はコラボ中の最レアであるところから、メルエムを採用したいと思います。

 

ここである程度リーダーの強み弱みを把握しておきましょう。

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今回のメルエムだと

高火力による爽快感

陣ループによって敵の変換に強い

等の強い点が挙げられる一方、

リダスキに回復倍率なし

陣の偏りによる事故

が挙げられます。

 

その点を上手く補えるよう、サブやアシストを考えていきましょう。

 

 

 

3.サブとアシストを少しづつ埋めながら調整

次に、クエストのギミックを確認しつつ本格的に編成を組んでいきます。

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これは今回のチャレダン15の主なギミックです。それに加えて17Fと18Fで大ダメージがあるので、軽減スキルや高火力でのワンパンによって対策する必要がありますね。

その点に注意して実際に編成を組んでいきましょう!

 

 

まずドロップ供給枠から決めていきます。理由としては簡単で、強リーダーのほとんどがドロップ供給枠を兼任してくれるため、必然的に決まりやすいからです。

そのため今回はリダフレのメルエムに加え、3ターンスキルをループさせるためにサブにもメルエムを採用していきます。

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次にメルエムの弱点である回復力と陣の偏りを対策できるようにサブを考えていきます。

今回は

回復力→サブとアシストで回復力を盛る

陣の偏り→76リダチェンで生成数を増やす

ことによって対策していきます。

 

今回は回復枠としてアマテラスを採用していきたいと思います。

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回復力以外にアマテラスを採用した理由として

・覚醒無効、消せないドロップ対策

・ヘイストスキル

の2点があります。

特に18Fの行動(20%から一気に削りきらないと大ダメージ)の対策として、ヘイストを利用してメルエムの上限解放スキルを2体分打てる所がポイントです。

 

また、76リダチェンを行うためのリダチェン要因としてクロロを採用します。

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クロロを採用した理由として、

・L字持ち(アシスト解除対策)

・火力枠

・本体のスキルが軽い(アシストのスキルが打ちやすい)

シャウアプフ未所持

の点が挙げられます。今回はリダチェン要因だけでなく、アシストに属性吸収武器を付けて道中でも腐らないように活用します。

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潜在覚醒でそれぞれ回復力強化とアシスト回復洗剤を付けて役割遂行

 

余った1枠で17Fの大ダメージ、回復力エンハンス、76リーダーの3点を対策したいので、この条件を全て満たせるキャラを検索。

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この枠は何でも良かったけど今回は花嫁ユウリを採用。ちょうど倉庫番の固体があったので。

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これで母体のキャラは仮決定しました。編成を組む中で変更が出てくるかもですが、ひとまずこれでアシストを決めていきます。

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アシストを決めるため、現在の覚醒とHPを確認して足りない部分を探します。

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毒とお邪魔耐性は陣ループをするため問題ありませんが、暗闇耐性、操作不可耐性が足りていません。

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また、道中のエメラルドドラゴンの攻撃も受けられる程のHP、変身できる程度のスキブ、後はメルエムの火力を上げつつ余った枠で回復力も上げたいです。

その点を踏まえてアシストを考えていきます。

 

まずはアマテラスに闇属性付与をするために魘夢武器武器。魘夢武器は帯耐性とチームHPを盛れる上に3ターン遅延を持っているため、遅延が通るチャレ15のスキブ要因としても活躍できます。

次にクロロにはレーヴェン武器。ここは軽めの属性吸収無効が打てる上、チームHP強化を複数持っているので採用しました。

メルエムには火力武器を持たせたい都合上、消去法で花嫁ユウリに暗闇耐性武器をつけることにしました。その中でもスキブとチーム回復力を盛れるサイクロップス武器を採用。ヘイストもあるおかげで序盤の変身もしやすくなっています。

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ついでに遅延も降っておく。

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現時点の覚醒はこんな感じ。まだメルエムのアシスト枠が空いているので、その3枠で足りないスキブとHPを補いつつ、火力覚醒を増やしていきます。

 

以下の点を踏まえて色々と調整して……

 

 

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完成しました!

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覚醒はこんな感じ。ヘイストと遅延込みで1Fからメルエムが最終変身出来るようになっています。

 

 

 

 

 

ここで1つ。

個人的にサブとアシスト決めはパズルみたいな側面があると思います。必要な対策やHP等を把握した上で、12枠を最大限活用して構築していく。まるで将棋だな。

キャラの代用する場合でも、1枠で上手く対処するのではなく、編成全体の役割を考えて組み替えることで上手く代用できる場合が増えると思います。さすがにリーダーの代用とかは無理だけど。

 

また、今回はだいぶ上手く決まりましたが、実際に組むとなるとスムーズに行く方が少ないです。時には1度決めたキャラを解雇したり、酷い場合だと編成ごと闇に葬ることもあります。

そんな中で出来る限りスムーズに編成を組むために、編成の確定枠から順に埋めていくことを自分は意識しています。3600円の方じゃないです。

例えば炭治郎編成。炭治郎は6生成のため、毎ターン無効貫通を組むためには別枠でルレループ等が必須になっています。

また、固定追い打ちを持つ相方や、軽減ループによって大ダメージ対策。炭治郎は副属性でも火力を出したいため副属性付与兼火力覚醒を持つ武器を付けたり…

 

適当に羅列するだけでもこの通り。編成の半分以上が埋まりましたね。

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このように、編成に必須な枠から順に考えることで自然と採用しやすくなり、残りのキャラで現状足りない部分を埋め合わせるように組むと結構わかりやすいと思います。

 

 

 

さて、実際に編成が組めたところで次の項目に移りましょう。

4.ダンジョンで試運転してみる

編成が組めたら次は試運転です。自信があっても無くても編成が完成した時点で自分はクエストに潜入しています。

私たちは人間です。どんなに完璧であっても、ダンジョンデータのみで編成を組むと漏れがある場合が多いです。そのため、何回か試運転を行って改善点を見つけることが重要になります。

 

というわけで……

 

では実際に残党狩りといきましょう‼️

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16分後……

 

 

 

 

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全てを破壊してきました。

実は76メルエム使うのはこれで初めてだったり。陣の事故もほぼ無くなってかなり使いやすかったです。

とはいえ、改善点も全く無い訳ではありません。そのため、次の項目で少し修正したいと思います。

 

 

5.不備があった点の修正

ここでは実際に組んで見つかった欠点に対して対処していきます。

 

今回の編成だとボスの指減少への対策を忘れていたため、2.5秒パズルが必要な場面が出てきました。

そのため、更なる安定性を図るために指延長スキルを組み込んでいきます。

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組み込んだものがこちらとなります。

今回はレーヴェン武器を指延長が出来るベレー帽に変更し、その影響で下がったHPを補うためにスパイダーマン武器をHP強化を持っているカナヲ武器に変更しました。

 

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無事試運転も終了。少しスキル回しを間違えてタイムが伸びてしまったものの、安定して回ることが出来ました。

 

 

後は試運転→修正→試運転…の繰り返しです。気が済むまで作成した編成をこねくり回してください。

今回はクリアが目的ということもあり、これで完成とさせていただきます。

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ザ・エンドってね。

 

 

まとめ 

いかがでしたか?(クソブログ並感)

自分のプレイスタイル的に攻略メインになってしまうため、周回編成とかランク上げ編成の組み方とは異なると思います。(というかランク上げ編成を組める有志にはどう足掻いてもクオリティで勝てないです😢)

とはいえ、この記事を参考にしてもらえば称号チャレやチャレダン攻略程度なら自作編成でも攻略できるようになると思います。

 

 

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

少し余談。

正直今のパズドラはかなり複雑になっています。昔とは違い、ギミックの数が増えているせいで考えることも多く、古参勢ですらレシート&ドラゴンズになっている人も少なくはありません。

ですが、個人的にパズドラをやる中で1番楽しいのは編成作りだと思っています。0からクエストギミックを把握しつつ、ダメージ計算と並行してアシストなどを決定する。

そして全てが噛み合い、編成が完成した時の達成感は半端ないです。そんな感覚をここまで見てくださった皆さんにも味わってもらいたいと思っています。

そのため、次の称号チャレンジや来月のチャレダン等、気が向いたら自作編成で挑戦してみてください。

 

 

 

 

 

 

 

 

最後に、

ここまで読んでくださった皆様、本当に

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ps.お金の代わりにふぁぼりつください

【パズドラ】HUNTER × HUNTER 最強ランキング

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こんにちは‼️‼️‼️

 

 

今回はHUNTER × HUNTERコラボの

個人的最強キャラランキングを決めていきます!

 

 

それではどうぞ‼️‼️

 

 

 

 

 

3位:ゴン

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まず本体が貴重なグラビティ持ちの点で◎。

スキルも軽いおかげでアシストの武器を使い回すことが出来、意外と攻略でも使えたりするのがポイント。

武器に関してもルレ生成+ヘイスト武器が貴重であるため、現在でもランク上げのマルチ編成に使われている点が高評価。

 

基本的にグラビティ、リダチェン、経験値倍率のキャラは代用が効かないことが多いので全員取りましょう。僕は苦しみました。

 

 

 

 

 

 

 

第2位:プフ

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コラボ内2体目のリダチェンスキル持ち。

変身前スキルがリダチェンになっているおかげでスキルが腐らないのが強く、尚且つ進化後の覚醒やスキルがサポート面でも最前線レベル。

というか基本的にグラビティ、リダチェン、経験値倍率のキャラは代用が効かないことが多いため、積極的に引きに行ってもいいと思います。

 

 

 

 

続いては1位の発表です。

 

 

 

 

 

 

 

栄えある1位は……?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第1位:解体屋ジョネス

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第287期ハンター試験・第三次試験試練官。

髪と髭の色は旧アニメ版で茶色、新アニメ版では金色。

ザパン市(試験会場)史上最悪の大量殺人犯で、下は11歳の少年から上は老人まで、146人以上の命を奪い懲役968年に処せられた超長期刑囚。


異常な指の力の持ち主で、簡単に石を握り潰す馬鹿力(新アニメでは指を石壁に擦り付け、そのまま粘土のように引き千切っていた)を持ち、素手で人間の肉を千切り取ることが出来る。

 

 

 

最強‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️

あの解体屋ジョネスが弱いわけがありません。文句無しの1位でしょう。異論は認めません。

 

 

 

 

いかがでしたか?HUNTER × HUNTERの今後の活躍に期待ですね! 

 

 

これで終わりたいと思いま

 

 

 

 

???「ボマーに気をつけろ」

 

 

 

 

この声は!?

 

 

 

 

 

 

 

最下位:ゲンスルー

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まずは簡単な挨拶 俺様がはんじょう
It's like this and that yo
満を持して参上 これからが本番さ
全一ローラーの 泣くイカも黙らす課外授業さ
退屈しのぎにガチマッチ潜り
エリア ホコ ヤグラ もしくはナワバリ
背後から忍び寄りから、振り下ろし
分かってるぜビーコン ピンチならダイオウ
連携は即席 上がってんぜボルテージ
超天変地異みたいな 替え歌 歌っても平気
スーパーなジャンプから スーパーなアタックは
まるでジョーダンみたいにスーパーなダンク

 

 

 

 

 

ちなみに使い所はありません。

というか2015の強化がほとんどなかったのが辛すぎる、おまけガチャとはいえもう少し強化してよかったな〜と感じました。

 

 

 

 

 

 

共テ、行ってきます。

 

 

 

 

 

おしり

パズドラストーリー 感想

生きてます。ねぎです。

 

12月に入り、寒さもかなり激しくなってきましたね。

 

そんな時には何をするべきか、読者の方々も分かりますね。

 

 

そう、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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パズドラストーリーです。

 

というわけで今回12月5日に公開されたパズドラストーリーをある程度(ダンジョン全クリア、ゴルケイオス作成)までやった感想記事となります。

本家パズドラと違う点や良い点悪い点、なるべく簡潔にまとめたので是非最後まで読んでください。

文章量をなるべく少なくしたいため、ある程度パズドラを知ってるFF向けの記事となっています。

 

 

 

 

 

 

パズドラストーリーって?

 

簡単に言うと、パズドラのシステムを流用したRPGです。所々で本家と異なるところはあるものの、少しの違いのためある程度本家をプレイした方なら問題なく適応できると思います。(具体的な違う点は後述)

 

ちなみにAppleArcadeという月額980円のサブスクに含まれるゲームですが、初回1ヶ月無料のため速攻でクリアすれば実質無料で遊べます。

 

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ボリュームに関しては上記のようなメインクエストが約80、闘技場が2種、20近くの降臨ダンジョンがある(リリース初日)感じで、Twitterに蔓延るようなパズドラーなら1日やり込めば全て終わるくらいのボリュームです。(10時間くらい)

 

 

 

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やり込み要素としてはモンスターの収集が挙げられます。パズドラストーリー内には課金要素が一切ないため、モンスターの入手も全てダンジョン内の素材で行えます。

ですが、本家と違いモンスター本体が落ちることは無いため、約250体のモンスター全てを作成することが最終的な目標になるかなと思います。(ちなみにクソめんどい)

 

 

続いて、具体的なパズドラ本家との相違点をいくつか挙げていきます。

 

 

本家パズドラと違う点

まず第一に挙げられるのは編成のシステム面です。

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上記のようにパズドラストーリーではキャラ毎にリーダースキルが付いておらず、複数のリーダースキルの中から1つ選ぶ形になっています。

また、キャラに関しても本家のようなぶっ壊れ覚醒のインフレ祭りになっておらず、覚醒枠が最大3つしか空いてない上に性能も調整しており、パズドラ未経験でも分かりやすくなっています。

例:毒耐性が1つあれば毒目覚めも含め生成されない

封印耐性1つで100%耐性など……

 

 

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スキル性能も色々と調整されており、上記のソニアのように覚醒無効回復と陣が無くなっているものもあれば、下記のゼローグのように吸収無効が消えた代償で2t陣になる強化もあります。

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(ちなみにめっちゃ強い)

 

また、ギミックも1部調整されてるものがあり

・ルーレット、ダメージ吸収等のギミック削除

・ドロリフ→ドロップの破壊に変更(属性指定のドロリフもあり)

等と、全体的に初心者でも理解しやすくなる調整がされています。

 

 

逆にユーザー側にガン有利な調整として、ゲームオーバー時にそれ以前の階層での報酬が貰える点があります。

その仕様を利用することで、道中の素材が欲しい場合に途中で負けて時短出来るのはマジで楽でした。

 

 

他にも相違点はありますが、これ以上話すと長くなってしまうので後は実際にプレイして確かめてください(投げやり)

 

良かった点

まず一番に挙げたい感想として、単純にゲームシステムが面白かったです。個人的に限られたプールから編成を組むのが結構好きなので、RPGのようにクエストを奨めながら編成を強めていくシステム性がかなり気に入りました。(パズドラZよりも直感でプレイ出来るから個人的にこっちの方が好き)

 

また、前述したようにルーレットやダメ吸が無い上に根性はあるもののミリ残し発狂する敵はあまり多くない(1部居ます)ので、本家の高難易度チャレのようなストレスをほぼ感じずプレイできます。

 

難易度に関しても指が10秒あるため初心者でもパズルしやすく、本家を既プレイのパズドラーでもクエストによっては難易度分岐があるおかげで、手応えがある難易度を楽しめます。

 

 

 

 

良くない点

ここまで一切触れてきてなかったのである程度察してる人はいるかもですが、肝心のストーリー、めっっっちゃ薄いです。

どんぐらい薄いかと言うとお湯を入れる前にソースを入れたカップ焼きそばくらい薄い。ほんとにいつものストーリーダンジョンをめっちゃ引き伸ばした認識で大丈夫です。

キャラ同士の掛け合いが全くなく、基本的にプレイヤーの自分に対して語り手が2文くらいの説明を入れる程度です。正直パズドラの世界観とかに沿ったストーリーをやりたかった。

 

60FPSの影響か、充電が減るのもめっちゃ早いです。

自分は2年半使ってるiPhone12ProMAXでやってましたが、約4時間で充電の7割を持っていかれました。多分スマホFPSくらい充電食います。

とはいえ、プレイ出来る端末なだけまだマシです。

 

なぜなら………

 

 

 

Android勢はプレイ不可だからです

Apple内のアプリだから仕方ないとはいえ、ここでもスマホ格差が出てくるか……って感じではあります。悲しいね。

 

 

最後に

いかがでしたか?(クソブログ並感)

 

多少ネガキャンをしたものの、ゲーム性に関してはかなり面白いので虚無ドラ期間に少し触ってみて欲しいです。

 

最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

 

おまけ

ストーリーを進める上で強いキャラ(所感)

 

・アムリネア

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多色にするとサブ範囲が広がるためオススメ。あと何故か多色の方がリダスキが強い。

火力が最終盤でもトップクラスだから最後まで主戦力でした。

 

・3種以上のシードラ

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3体で軽減ループになる。序盤の格上クエストに対して持久戦で無理やり勝つためにオススメ

 

・花

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バインドと覚醒無効、回復力の補助などサポーターとして優秀。鍵の勇者の進化ついでに図鑑登録できるのも良き。

 

 

 

 

 

 

 

ちなみに有名パズドラYouTuberでパズドラストーリーの動画上げてくれてる人、しゅうゲームズしかいません。

【全人類】らぷりえーるのすゝめ【聴け】

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(サムネ用)

らぷりアドベントカレンダー2日目の記事です。1日目はこちらから 

 

こんぷりえ〜る‼️

 

 

 

突然ですが‼️

 

 

 

𝑴𝒖𝒔𝒊𝒄、聴いてますか❓

 

 

 

 

 

 

僕は…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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バチコリ聴いています😁👍(オタクスマイル)

 

 

 

という訳で、今回は自分の推しである女性ボーカルユニットの「La prière」(らぷりえーる)の布教をして行きたいと思います。

自分のTwitterのFF割合的に過半数某パズル系スマホRPGからの繋がりのため、Twitter経由で見に来てくれた界隈外からのFFを全員沼に引き摺り込むことを目標にこの記事を仕上げました。覚悟の準備をしておいて下さい。

 

 

 

【目次】

 

 

La prièreってどんなグループ?

La prière(ラプリエール)は、棗いつき、藍月なくる、nayutaによる3人組女性歌い手ユニット。
2019年12月31日に1stアルバムをリリースし、ユニットとしての活動を開始。
2021年度には12ヶ月連続での新曲リリース企画を実施するなど、様々なアーティストの楽曲提供のもと精力的に音楽活動を続けている。

 

引用:La prière公式HP

 

前述の通り、La prière棗いつき藍月なくるnayuta(敬称略)の3人で構成されている女性ボーカルユニットです。

それぞれ同人音楽での活動や、音ゲー(CHUNITHM等)や美少女ゲーム等に収録されてる楽曲のボーカル等でも活躍する3人。

そんな音楽界の五条悟と言っても過言じゃないレベルの3人が集まったらどうなるか、分かりますか……?

 

 

そう、

 

 

 

 

 

 

 

 

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クラウドファンディングが700%集まります。

(ちなみにクラファンのストレッチゴール*1であるアニメMVが先週公開されました、いいね。)

クラファンで700%を超えることはほとんど無く、その点からもLa prièreはファンに愛されていることがわかりますね!

実際人気すぎてライブの物販やコラボ商品の発売の度に戦争が始まり、阿鼻叫喚の嵐になっていたりします。(La prièreさんもっと自分たちの人気に自信もって…)

 

 

〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜

 

 

さて、La prière自体の具体的な掘り下げの前に、メンバー個人も少し紹介していきます。

 

メンバー紹介

 

棗いつき

 

La prièreのパッション担当。力強い歌声が特徴で、ブチ上がれるような激しいオリジナル曲も歌唱しています。

歌ってみたも定期的(月2ペース)で公開しており、最近流行りのJPOPや一昔前のアニソンまで歌っています。ちなみに自分はYOASOBIのセブンティーンが一番好きです。

実は6月に行われたワンマンライブのオフレポを書いていたりするので、もし限界オタクの感想が見たい物好きの方が居たら是非……

 

 

 

藍月なくる

La prièreの(自称)お色気担当。幅広い声域から繰り広げられるオリジナル曲はダークな雰囲気を感じさせるものが多く、綺麗な歌声の中に秘められている様々な感情を浴びることが出来ます。

個人やらぷりの活動の他にも、コンポーザーの「sky_delta」氏とのユニットであるEndorfin.でも活動しており、こちらでは明日への希望を抱ける曲ふとした時に聴いて浸りたくなるような曲を中心に歌唱しています。

音楽活動以外でもASMRやTRPGの活動も行っており、ファンの中には昼間にTRPGの配信や楽曲を片手間に作業し、夜はASMRを聴きながら寝る民も居るとか居ないとか……

 

 

 

nayuta

La prièreの(元)社畜担当。感情が込められている歌声が特徴で、涙腺に直接響くような透き通る歌によって感化されたファンの涙により、干ばつ問題を解決したことがあるらしいです。(大嘘)

頼れる姉御の名は伊達ではなく、コミケやM3*2での出演作品が回を増す毎に多くなっているところから、ファンの間でなゆたさんは3人存在していると言われることがしばしば。

また、定期的にインターネット老人会と称した、大昔のネットで流行った曲を中心に歌う配信を行っているため、特に古のネット文化を令和に感じたいタイプのオタクは是非1度配信を聴いて欲しいです。

 

 

 

 

オタク

 

 

 

La prièreのここがすごい!

 

メンバー紹介も終わったところで、いよいよLa prièreの本筋へと迫っていこうと思います。

 

 

 

そこで、

 

 

厳選してきました。

 

 

胸を張ってオススメ出来る理由を。

 

 

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2つ。

 

それでは、紹介していきましょう。

 

・楽曲のジャンルが幅広い

音楽というものは幅広く、曲というカテゴリの幅に収まらないほどのジャンルがあります。ちなみに自分は音楽知識ほぼ0なので具体例を出せません。

KPOPが好き!って具体的なジャンルを言える人も居ると思うし、なんか早い曲が好き‼️‼️みたいに大まかな傾向で好みを持つ人も居ると思います。

 

 

安心してください。

La prièreの楽曲は例の麦わら帽子の海賊団が勧めている大学のように、幅広いジャンルを摂取することが出来るため、どんな人でも一曲は好みに合う曲が見つかると思います。

また、何度も聴いてく内に気がついたら好きになってる曲も増えていくので、是非好みの曲が見つかったらそこを中心にどんどん知見を広げてほしいです。

 

 

 

・ライブ映え

突然ですが質問を1つ。皆さんが思うライブの醍醐味って何だと思いますか?

推しのご尊顔を拝める点や、オタクとの一体感を現地で感じたり、あるいはコールアンドレスポンスを楽しむのもアリかもしれません。

  

 

 

 

 

 

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全部あります。

ペンライトの色を統一する曲があったり、一丸となってコールをすることで夏を感じられる曲もあったり。

前述した通り、様々なジャンルの曲を歌っているLa prièreだからこそのセットリストによって、レベルの高い合格点をオールウェイズ出してくれます。

 

 

〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜

 

 

まずはこれを聴け!3選

 

 

La prièreの知見をある程度広げたところで、いよいよ楽曲紹介に入っていきます。

そこで、初めて聴く方向けにオススメの曲を検討に検討を重ねて3選に絞ってきました。本当は全曲聴いてくれ‼️‼️感想よろ!wって丸投げしたいところですが、まずはこの3曲を聴くだけでもLa prièreの良さを分かり合えると思います。

 

 

 

・richromatic-prayer

前述したクラファンのストレッチゴールにより、先週の日曜日にアニメMVと共に公開された当楽曲。

ちなみにこの曲の作曲者である草野華余子氏は「紅蓮華」や「あのバンド」の作曲にも携わっています。これにはオタクも

バトルアクション系アニメのOPにありがちな王道な曲調が良い意味で万人受けする上、3人が1つに重なり合うまでの軌跡を描いた歌詞も本当に感慨深いです。

 

フルver.はサブスクによって視聴できるので気に入った人は是非…(自動再生で他の楽曲も聴くと良いぞ‼️‼️)

 

 

Triptych Symphony

この曲について一言でまとめるとすると、「美」です。「𝑩𝒆𝒂𝒖𝒕𝒊𝒇𝒖𝒍」です。

1人1人の声の良さを最大限活かして完成された旋律はこの世の言葉で表せないほど綺麗で、特にサビの1人ずつ声が重なっていくところが本当に好きです。

また、作詞作曲をnayutaさんが行っており、当人曰く「らぷりえーるさんに歌って欲しい曲を作った」らしいです。らぷりえーる本人たちが1番リスナーしとる。

ちなみにリスナー有志による投票の結果、Triptych Symphonyが人気No.1を勝ち取っています。

 

Instant Love

前述した2曲とは違い、らぷりえーるさんが持つ可愛らしさを全面的に押し出した当楽曲。

Insta○ramと恋愛要素を掛け合わせたテーマであり、「いいね」や「ストーリー」等の機能を歌詞に落とし込みつつ、ポップなリズムと共に恋心を描いたこの曲は、特にSNSに囚われた若者(自分含む)に聴いて欲しいです。

 

ちなみに自分はInstantなGramをほとんど動かしていません。イソスタグラム攻略wiki、お待ちしております。

 

 

〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜

 

 

最後に

いかがでしたか?

 

まだまだ文章に収まらない程の良さをLa prièreは持っているので、これを機に作業のお供や通学通勤中など、日常の1つのピースとして少しでも触れていただけると幸いです。

 

当記事はこれで完結しますが、らぷりアドベントカレンダーはクリスマスまで毎日更新されます。是非他の記事も読んで下さい‼️

 

↓明日の記事はこちら(忘れてなかったら貼る)

 

 

 

また、1年前のものですがLa prièreメンバーのオリジナル曲も含まれている公式プレイリストがあります。是非活用してください。

 

 

では、皆さんご一緒に……

 

 

 

 

おつぷりえ〜る‼️

 

 

 

*1:目標金額より更に上のゴールのこと、200%達成で報酬追加みたいな感じ

*2:同人音楽コミケのようなもの

【パズドラ】チェンソーマンコラボ 最強ランキング

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3位

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

早川アキ

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武器が最大HP参照の50%グラビティを持ち、SPYFAMILYのヨル武器と組み合わせてボスワンパンが可能なのが強い。

覚醒も神、悪魔、攻撃キラーを持ち、色んな敵に対して5倍25億パンチができるのも強い。

本体も3体ループが可能で、裏修羅のランク上げ編成も出ている。星8なので確率は低いものの是非とも取っておきたい。

 

 

 

 

2位

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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タイのガキ

五条悟を殺したらしい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

そして……

 

 

 

 

 

 

 

1位の発表です‼️

 

 

 

 

栄えある1位は…?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

米津玄師

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・筋肉の悪魔

・トラックに轢かれてもノーダメ

・曲が良い

 

 

 

 

 

 

 

最強‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️‼️ 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BGM枠にKICK BACKください。

 

 

 

 

 

 

おしり

 

 

【モンスト】作るべき運極、回すべきガチャ

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サムネ用

 

 

 

こんにちは、ねぎです。

モンストの新規勢や復帰勢が増えてるので、今回は作るべき運極キャラや回すべきガチャについて雑に話します。

 

最初に1つ、伝えないといけないことがあります。

それは、

基本的に一部の轟絶運極しか使う機会が無い

ことです。厳密に言えば轟絶じゃないキャラも使うことはありますが、基本的に運枠として使うのは9割轟絶運極です。なんなら轟絶の中でも一部しか使いません。

そこで、轟絶キャラの運極優先度をまとめてきました。ちなみに最新の「ハナレコグニ」は入ってませんが最優先クラスで強いです。作れる人は作りましょう。

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×🔺○⭕️の順で優先度が段々と高くなります。

×はほとんど使わないし🔺も特定の機会以外使いません。基本的に○以上を作るべきだと思います。

どれを優先するべきかに関しては、それぞれのキャラの持ちによって違いますが、個人的目安として、ガチャ限のクリアモンスターの内、5位以上を持ってるクエストがあるなら降臨のタイミングが来たら挑戦する感じでいいと思います。

もし、どの適正もない場合は、書庫で作れる運枠から芋づる式に作るのがオススメです

 

例(キャラの名前はググってください)

・バートリー→エリミネイター→サマ

本多忠勝→アリア→アンフェア

・フカヒレ皇帝→プレデビオル→サマ

・弐久丸→ベジテパラ

ツクヨミ→クシャーンティ

写楽→カウシーディヤ

 

特に上4つはトップクラスに使うので、優先したいです。

 

ちなみになんですけど、10の倍数の日はモンストの日といい、運枠が必要ありません。(書庫、イベントクエストのみ)そのため、モンストの日に上記の優先度が高い轟絶が降臨するなら、友人の靴を舐めてでもキャリーしてもらうことをオススメします。

 

 

じゃあ轟絶関連だけ作って終わりでよくね?となりそうですが、そうは問屋が卸しません。実は運極作りは運枠が要らない高難易度の攻略や周回においても重要な役割を担います。

モンストには魂の紋章というコンテンツがあり、紋章を付けることによって、敵への与ダメを上げたり敵の一部の妨害を防ぐことが出来ます。そのため、快適に高難易度へ挑む場合には必須になってくるのですが、魂の紋章の効果を増やすためには紋章力をあげる必要があります。紋章力はボックス内の星6キャララック数(運極なら99、ガチャキャラは5)に依存しており、全ての効果を手に入れるためには属性別に7000の紋章力が必要です。

専門用語ばかりで混乱してると思うので要約すると、

高難易度を快適に回るために、運極状態のキャラを最大350種類作成することが必要になります。

そのため、絶対クエストに連れていく機会が無い運極のキャラも作る必要があります。そこで、紋章力を上げるためのオススメ運極キャラを紹介します。

 

・ラキモン

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ゲーム内のモンスタータブ→ラッキーモンスターから確認できるキャラ達のことを指します。合計8体存在し、1週間で半分入れ替わります。

ラキモンを3種類作ること(以下箱3と表記)により、クエストクリア時の宝箱が増えたりするので周回を行う際に箱3にすることは必須クラスです。なんなら毎週ラキモンを作ってれば自然と紋章力は上がります。

 

 

・イベント、コラボの降臨枠

特にコラボやαイベント(パズドラでの季節イベ)の運枠は期間限定になるので最優先につくりましょう。正直ほかの運枠に関しては書庫で周回出来るため、もし急激に必要になっても何とかなりますが、期間限定の運枠が最適のクエストが出た場合は未所持の場合どうすることも出来ないので、念の為作っておくべきです。恒常ガチャが開催中のイベントバナーの降臨に関しても、直近のラキモンに選ばれる可能性が高いので作っておくべきです。(また、イベント期間内に作っておかないと書庫に追加されたとしても開く人が居なくなる)

 

 

・汎用運枠

今回はソロで周回する際に先頭に置いておく運枠を指します。基本的に爆発関連の友情を置いておくことで、編成にいる他のキャラの友情を誘発することができるので、下手な運枠のカスみたいな威力の友情を置いておくよりマシなのでオススメです。

爆発友情を持つキャラはかなりの数存在しますが、特に「エデン」「おつう」をオススメします。

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エデンに関しては、爆発友情の中で最も誘発範囲が広い「白爆発」を持っており、知名度も高い点がオススメです。

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おつうは白爆発を所持していないものの、副友情に毒メテオを持っており、敵を毒状態にすることが出来ます。ガチャ限に毒状態の敵に大ダメージを与えられるキャラが存在するので、シナジーが生み出せるのがエデンとの差別化点です。

他にも爆発友情持ちはいますが、今回は割愛します。

 

上記の運極を定期的に作っているだけでもそこそこ紋章力は上がりますが、ガッツリあげたい場合、追憶の書庫のドロップ率2倍期間に初期の方のキャラの運極作りをすることをオススメします。ちなみに自分は上記のことを意識して、約1年くらいで全紋章力を7000以上にすることが出来ました。

 

運極に関しての話題は終わったため、回すべきガチャについての話に変わります。

先に結論から言うと、

獣神祭、コラボ、αイベ以外は基本的に引かなくていいです。

どうしても欲しいキャラがほかのガチャにいる(ルシファー、ソロモン等)場合は他のガチャも検討してもいいですが、基本的に上記の4つは他のガチャよりも強キャラが引ける可能性が高く、最短で強くなりやすいです。引かない方が良いガチャ含め、軽く話していきます。

 

獣神祭(超・激)

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獣神祭は月末月始に開催される超獣神祭と、月の半ばに開催される激獣神祭の2種類が存在するが、基本的に両方とも強い。超獣神祭には現状最強のキャラであるヤクモを筆頭に排出され、激獣神祭は、全体的に高水準な高難易度向けキャラが多く排出されるイメージがある。また、激獣神祭には初回10連の星5確率が2倍になるキャンペーンと日替わりPUがあるため、運試し感覚の10連で激獣神祭に使い、大量の石を使ってヤクモ狙いの超獣神祭を回すのがオススメ。

しかし獣神祭は毎月必ず開催される上、超獣神祭に関しても毎年の正月に最強キャラが実装されるため、年の瀬が近くなってきた場合やほかのコラボが引きたい場合は、石の温存も選択肢としてあり。というか年末までにある程度貯めておく必要がある。

 

コラボ、αガチャ

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この2つは期間限定な上、ピックアップキャラの1体辺りの排出確率が高いのが特徴。例えコラボやαキャラの性能が控えめでも、そのキャラを接待するためのクエストが後出しで用意されやすいので、多少好きなコラボならガッツリ引いてもいいと思う。特にコラボガチャに関しては、星4キャラの枠にもコラボキャラが排出され、恒常の星4キャラよりも性能が高く設定される特徴がある。星6キャラ使用禁止のクエストがモンストに存在しており、そのクエストで運枠として使うために星4キャラをラック75(15体)まで引くことを目安にガチャをするのもおすすめである。

 

属性ガチャ、オリエンタルトラベラーズ、モンコレ、モンジェネ

所々強キャラはいるものの、確率が低いので爆死しやすい。そのため上記の限定キャラは特別なイベントの時とかに引けるように願った方がいいかも。

通常ガチャイベ

基本的に恒常なのでここで引かなくても後々手に入れる機会がある。たまに強キャラが混じっているときがあるので、その時は少しなら引いていいかも。

 

 

 

最後に

クソ長くダラダラ話してしまい、申し訳ないです。

モンストはパズドラと違い、クエストごとに適正キャラが異なるため、必要なキャラが多いため、根気よく続けることが重要となります。

そのため、まったり無理しない範囲で友人やサブ垢と楽しんでいただけたら幸いです。

 

 

 

以上、ログイン勢からでした。